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2017 CES国内外发布了哪些移动端VR?深度体验

2017-1-18 19:40| 发布者: 脑残君| 查看: 615| 评论: 0 |来自: 太平洋电脑网

摘要: 移动端VR头显——国内篇1 华为华为此次发布的VR眼镜外观是白色的,采用三点式包头设计,视场角为95度,可调节焦距支持近视用户不戴眼镜使用。

移动端VR头显——国内篇1 华为华为此次发布的VR眼镜外观是白色的,采用三点式包头设计,视场角为95度,可调节焦距支持近视用户不戴眼镜使用

移动端VR头显——国内篇

       1.华为

       华为此次发布的VR眼镜外观是白色的,采用三点式包头设计,视场角为95度,可调节焦距支持近视用户不戴眼镜使用,满足0-700度双眼近视调节。内置陀螺仪可实现每秒800次反应速度,延迟为20ms。

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       华为移动VR头显支持Daydream平台,也是全球第一个支持360度视觉声场同步的移动VR产品。既然是支持Daydream的头显,基本上效果大家也都能想象了,小编就不再赘述。

       2.小米

       小米这次把“小米之家”搬到了拉斯维加斯。这次小米展示了其VR眼镜正式版以及玩具版,正式版本外形设计采用海岛绒贴面材质,可物距调节,最大支持600度近视、200度远视的用户裸眼使用,视场角达到103度,内置独立运动传感器,16ms秒延迟,内含陀螺仪,并拥有9轴体感手柄。

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       小米手机由于大多不具备oled屏幕,因此在体验时,画面运动的余晖效果比较明显,会带来一定的眩晕感,期待小米后续能在推出的手机上解决这个问题。

       3.乐视

       本次在CES展出的LeVR Pro 1是针对乐视超级手机定制的移动VR头盔,前后佩戴的人体工学设计方式,内置的IMU传感器,通过高速接口实现手机和头盔间的信息交互。同样受制于余晖问题,这款产品并不能在daydream当道的现在脱颖而出。

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       乐视此次大举进攻了一体机领域,此次推出的一体机产品LeVR Max 1在图形性能、光学显示、底层算法和产品轻量化等方面进行了系统的创新优化,采用高通820/821处理器,杜比Atoms VR 360度立体环绕音效,三星原厂2K AMOLED VR屏和轻量化的产品设计。实际佩戴效果,确实非常轻便,且头戴的设计非常有特色,没有发现明显的延迟和余晖问题,看来又一款合格的一体机杀进了市场。

       4.爱奇艺

       携旗下首款VR一体机亮相CES展,宣告正式入局VR硬件领域。据悉,爱奇艺VR一体机搭载了高通骁龙821处理器,采用了夏普4K高清屏幕,分辨率为3840×2160,像素密度达到806ppi,支持inside-out(头部定位系统)和6自由度的空间定位。

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       如果小编没记错的话,应该是业界第一款4K一体机吧,清晰度是没问题了,但一样会受制于渲染速度和刷新率。爱奇艺在内容方面居然把大家看腻了的“VR女友”又搬出来了,而且这“女友”颜值太低,虽然加入了人工智能的概念,但有些华而不实。

       5.暴风魔镜

       暴风展示了其最新产品“3K屏概念机”Matrix,分辨率为1440*1440*2,刷新率为90Hz,现场专门搭配了《The M》、《刀与塔》等VR游戏以及高清视频供用户体验。

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       暴风魔镜曾推出过不下十款VR产品,包括各式各样的手机VR眼镜,以及半路流产的“魔王”一体机,直到去年12月,才顶着裁员的风波,高调推出一体机Matrix。对于暴风推出产品的速度,小编真不敢苟同,而这款Matrix,实测的感觉延迟尚可,还是余晖问题比较严重,在行业一众一体机中,并无明显优势。

       6.Pico

       Pico本次推出了第二代一体式——Pico Neo CV,此产品是Pico Neo DK产品的消费级产品。CV配置了两个1.5k的AMOLED显示器(90Hz),配备骁龙 820 64位四核CPU,内置扬声器以及AM3D空间渲染引擎等,基于高通SDK的6DOF(自由度)追踪。

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       体验用的CV还处于工程机的状态,体验效果有点让人失望,位置追踪的延迟稍大,且画面略有卡顿,期待后续会有所改进。

       7.蚁视

       蚁视一直以折叠式手机VR眼镜为主要移动产品,“能量版”手机VR眼镜也首次在CES展示。手机眼镜太普及,没太多吸引力。倒是其合作的手机眼镜很丰富,携带了与联想、一加、海信、花椒等合作的手机VR眼镜。

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       在开展前夕,蚁视就透露要展示其首款“复眼眼镜”,在展会现场小编也看到了这款产品原型机,外观看非常薄,据说就是蚁视“复眼光学”的功效。圆形头戴,类似HoloLens的半透明玻璃,貌似Leap Motion手势识别模块,前置摄像头,镜片部分是由多个透镜组成的透镜阵列组合......蚁视工作人员介绍,视角120度、25mm光学厚度,高通平台、安卓系统,可能会有AR或MR功能。从品类上来看这与目前市面上的一体机并不是一类产品,倒是比较类似hololens之类的AR或MR眼镜。据说这款产品年内会发布,期待一下。

       8.创维酷开

       VR将会取代电视,连电视厂商都出VR一体机了,创维酷开便是其中的代表。酷开VR此次正式发布了其VR一体机G1s,全球首款搭载高通骁龙821和嵌入6DOF六自由度空间定位,沿袭了G1的设计,外表的设计和佩戴方式跟G1差不多,依然采取金属夹式头戴结构和织物头戴结构,两者可随时互换。

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       从现场体验来看,G1s不管是在清晰度、延迟等方面控制的都还可以,不过搭载这套6DOF系统还有待进一步优化。

       9.长虹

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       小编惊奇地在长虹充满“中国风”的展位看到了一款头显,号称是一体机。但仔细一看,与国内某厂商提供的贴牌机非常相似,基本判定是贴牌作品。佩戴后的效果也证实了猜想,延迟非常大,甚至会卡顿,且画面粗糙,实在难以评价。

       10.大朋/IDEALENS。

       本次CES国内厂商中,大朋和IDEALENS并未推出一体机新品,只是展出了之前在国内发布过的产品。

       移动端VR头显——海外篇

       1.三星

       背靠Oculus,推出的Gear VR已经成为移动VR产品的标杆,在本次CES展会三星更是在进展区门口处,设立了Gear VR体验专区,场面堪称火爆。同时,三星称目前为止Gear VR的销量达到500万部。VR在这么短的时间内达到500万部的销量确实是很大的发展。

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       2.蔡司

       蔡司去年8月份发布了虚拟现实眼镜ZEISSVRONE Plus,在今年的CES 2017展会上,我们也看到了这款眼镜的身影。蔡司联手Dacuda,将能让用户通过智能手机的摄像头,就体验到具有Room-Scale用户追踪的虚拟现实游戏,但现场体验来看,追踪效果并不理想,卡顿效果非常明显。不过蔡司的光学功底扎实,头显显示画面比较清晰,边缘没有明显的畸变。

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       3.英特尔

       展示的Alloy是一个无线的头盔产品,也就是国内厂商俗称的“一体机”,内置了英特尔酷睿处理器和被称为VPU为核心计算模块、内置电池、内置6轴传感器,同时内置两套RealSense实感摄像头。重量较重,戴起来有点费劲的感觉。

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       遗憾的是,Project Alloy 并没有英特尔之前展示的 MR 宣传视频中所描述的那种体验,实际体验当中的“漂移”感相当大,手柄抖动厉害且追踪范围很小,头盔上部发热比较明显。看来英特尔在移动端的疲软仍然将在VR行业中持续下去。

       4.高通

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       高通在本次展会上正式推出了最新的Soc骁龙835处理器,并且展示了daydream和一款基于骁龙835的VR解决方案。这款解决方案支持inside-out追踪,从外观上看,很像是一体机,实际使用过程中,显示效果和延迟都还不错,小编愕然发现这款设备前面打开后里面竟然装着一部手机,应该是高通自己打造的835手机原型机,仅仅靠一部手机,就能达到这样如假包换的“一体机”效果,看来国内某些一体机厂商真要当心了。

       移动端VR行业纵览:

       从今年的CES来看,经过2016年市场的不断淘汰,技术含量较低的手机盒子类VR产品山寨厂商几乎不见踪影,蚁视、暴风这类品牌产品倒是较为坚挺,以华为、小米、中兴、乐视等传统手机厂商为首的正规军正逐渐进场,联想、海信也借助VR厂商合作陆续推出移动端VR眼镜。谷歌Daydream的推出似乎为国内外手机厂商进军VR指明了方向,适配的手机和VR眼镜正陆续推出,且体验居然都还不错,看来谷歌的公粮确实好吃。

       而背靠Oculus技术支持的三星GearVR似乎已经成为移动VR的标准,正持续火爆,销量虽然不能与cardboard相提并论,但也亮出了还算令人满意的500万台的销量。不过去年底的三星“炸机”事件对GearVR也有较大影响,不知是否会被Daydream在2017年反超。

       2016年以来,一体机在国内市场逐渐升温,主打品牌路线的Pico、大朋等对自己的销量也是讳莫如深,17年又开始进军PC端,想必一体机不会太理想。整体来说,2016年的一体机市场并不乐观,但是芯片厂放出的“VR一体机才是未来的”观点依旧不绝于耳。

       相比国内对一体机的火热,国外公司相对要冷静许多,国外科技巨头更注重技术的研发,实际的一体机产品从未正式发售过。高通发布了VR一体机的参考设计,鼓励更多的硬件厂商使用他们的骁龙芯片,也主要是为了卖芯片而已。Oculus曾透露正在开发无线的VR一体机,甚至为了移动端的布局不惜将Oculus打散重组。相信随着国外巨头的陆续介入,也即将迎来国内一体机市场的洗牌。



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