电视家网

搜索
查看: 586|回复: 1

[行业资讯] 英伟达宣布PhysX SDK 4.0 并加入开源许可

[复制链接]
排名
120
昨日变化

115

主题

431

帖子

14万

积分

热心会员百帖达成

hulkadd 发表于 2018-12-5 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
英伟达宣布12月20日推出PhysX SDK 4.0,该物理引擎SDK将直接采用开源授权,另外,从3.4版本开始,PhysX SDK也将一直加入开源, 基于新版三条式BSD许可证条款,简单、开发、几无限制。除了应用于游戏物理引擎提升视效,还可以应用于AI、机器人领域和自动驾驶领域。

PhysX SDK 4.0新功能:

推出Temporal Gauss-Seidel Solver(TGS),能让游戏画面中的机械、人物/玩偶以及其他任何连接的东西更加健壮,TGS基于主体的相对运动动态地重新计算每次迭代的约束;

通过减少坐标关节和关节改进,整体稳定性得到改善;

通过针对运动学和静力学的新过滤规则提高可扩展性;

新的边界体积层次结构支持具有大量不同造型角色的快速场景查询;

基础设施现在可以包含Cmake项目。


本文摘自于网络,版权归原作者所有!
20/40

0

主题

1

帖子

20

积分

qq2358752 发表于 2018-12-5 11:16 | 显示全部楼层
05085557004455.png

05085856631630.png

05090115968415.png

05090332223366.png

05090506720248.png

360截图20181205072222780.jpg

360截图20181205072238827.jpg

360截图20181205072419741.jpg

360截图20181205072405697.jpg

360截图20181205072351542.jpg


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

应用推荐上一条 /4 下一条

  

     
您需要 登录 后才可以回复,没有帐号?立即注册 使用QQ帐号登录
高级模式意见反馈联系我们加入QQ群

QQ| 网站地图|小黑屋|关于我们|广告招商|联系我们|招聘信息|京ICP备13027620号-1| 电视家官网   

快速回复 返回顶部 返回列表